1.5版本 Enable "内联所有 SpriteFrame" in native platform will increase the package size used in hot update.

Enable “内联所有 SpriteFrame” in native platform will increase the package size used in hot update.

Android Native打包会有这个提示,但是没有见到哪里可以设置。

你说的是这个吗?

是这个,但在打Android时没有这些选项

这个应该是你勾选了另外 Web Mobile 平台的 内联所有 SpriteFrame 才出现的

构建的时候,发布平台要选为“Android”,因为默认是“Web Mobile”,当切换到“Android”时,“内联所有SpriteFrame”选项就消失了。应该是共用的“WebMobile”里面的那个吧

嗯,我反馈一下

抱歉,我们会在 1.5.1 修复这个问题

creator1.7.0
使用命令行构建的时候

C:/CocosCreator_v1.7/CocosCreator.exe --path C:/project/CocosCreatorPlugins --build "platform=android"

如果勾选了


那么命令行输出控制台会卡在这个地方,无法继续构建

如果不勾选这个选项就没事?

嗯, 是的

在 windows 平台 v2.0.9 版本上验证,使用命令行可以正常构建成功哦~Android 平台,也勾选了内联 SpriteFrame~