3.2版本加入了CCFastTMXTiledMap,不在屏幕上的不渲染,用场景编辑器加入TMX是否也是使用了FastTMXTiledMap,还是使用了原来版本的TMXTiledMap。如果不是,怎么改成FastTMXTiledMap的
----- 解决
把ComRender : 里的TMXTiledMap换成cocos2d::experimental::TMXTiledMap
3.2版本加入了CCFastTMXTiledMap,不在屏幕上的不渲染,用场景编辑器加入TMX是否也是使用了FastTMXTiledMap,还是使用了原来版本的TMXTiledMap。如果不是,怎么改成FastTMXTiledMap的
----- 解决
把ComRender : 里的TMXTiledMap换成cocos2d::experimental::TMXTiledMap
场景里的对象都是需要自己强转的哦~