关于1.5版本的物理引擎

今天看到微信公共号的新文章,说是1.5版本会集成物理引擎,可喜可贺!
有两个问题想问下引擎组,还望解答:
1.选择box2d而没有选择chipmunk的原因是什么?我看chipmunk官网上pro版已经开源,并且效率高于box2d,
2.引擎集成的box2d有没有加入LiquidFun的流体扩展?

LiquidFun这个东东不错,能加上最好

人工置顶下,求各位大神解答下呀

LiquidFun性能好么?14年的时候,公司自己移植到cocos2dx 2.2,一个空场景模拟软体卡的惨不忍睹。