1.6.0 关于setLocalZOrder的bug

在web平台测试了下 setLocalZOrder方法是正常作用的, 但是在模拟器和原生平台上, 在同一个父节点下的不同子节点 a、b、c 、d 调用setLocalZOrder 设置a层级为 1 ,b层级为2,c层级为3,d层级为4. 然后将d节点隐藏 会导致a节点渲染在 b、c节点之上。 显示上就是a节点遮盖了b、c节点。
在1.5.1上测试 原生和h5 模拟器都是正常的。。。