webview不销毁资源的问题,在1.6.2beta2的时候,安卓的算是解决了,iOS需要通过退出这个场景后,调用cc.sys.garbageCollect()暂时绕了过去。
更新到了1.6.2beta3后,安卓的问题又出现了,为什么更新版本后之前解决的问题又出现了呢?@knox
试了1.6.2正式版本,直接无法构建,particle相关的报错。
1.7.0beta1无法运行。
1.7.0beta2无法编译。
1.7.0beta3无法构建。
非常惆怅啊,1.6.2beta2之后的五个版本都有严重的问题。
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在历史记录里找到下载链接啦
的确,官方发布前需要完整测一遍才行的,现在的发布感觉随意了一点,虽然是beta版,但给人的印象就不大好了。
1.6.2正式版本和 1.7 beta3,什么平台无法构建?报错信息是?
1.7beta3的在主贴里贴了,大家都遇到的错误。
1.6.2正式版,构建的时候说particle粒子相关的错误,记录没记下来
是这个beta3,binary方式,安卓的webview退出场景后,还是有声音
那你等一下,我打包试看看效果
好的,多谢,我先用1.6.2beta2啦,期待之后的正式版本可以正常使用
我刚刚测试了一下,default 编译是有效的,可能是因为 binary方式的预编译的代码没更新,或者没重新编译,导致的。
如果想要用暂时先用 default 方式编译,1.6.3 会修复 binary 。
好的,多谢
谢谢反馈,我们下个版本会先让 QA 过一遍
如此勇敢!
今天发现1.6.2beta2无法非调试模式构建http://forum.cocos.com/t/1-6-2beta2/53044,
下载了1.7beta8,mac本无法安装,点击无反应,
下载了1.7beta7,xmlhttprequest无法正常请求,直接终止。
大家现在都用的哪个版本呢?
项目需要打包发布了,很着急。。。
@jare
请问1.6.3大概什么时候会发布?
现在1.6.2和1.7的所有版本都有不同的问题
这个通过jare的提示把插件脚本里的let改为var,现在可以构建了
不会发布 1.6.3 了,很抱歉,1.6 以前的版本我这边不太清楚要怎么打包,流程改变有点大,1.7 我都加了好几天班才打包出来的
请用 1.7,1.7 无法安装肯定是网络问题,重新下载一遍就行。
