1.6的动画编辑器不支持cocos-x3.6了?

我用1.6的动画编辑器,编辑了动画后,放到2.3.0的编辑中做成csd文件(这个时候看动画是正确的),当放到手机上,动画骨骼的坐标就出错了(整个坐标点向中间靠)。

如果不支持了,请问我要用什么骨骼动画软件做动画。

你好,方便给个demo吗?
我需要测试一下。谢谢。

文件提交你了,请查收。

版主 我发你demo了。你还在吗?

正在测试,有时候论坛顾不过来,着急的话可以上反馈平台support。cocos。com
现在马上测试,抱歉。

测试并无问题,
framework 3.6+ cocostudio2.3.0.0(你给的工程,我直接把资源文件复制进去就运城、打包成功了)

auto rootNode = CSLoader::createNode(“soldier-1.csb”);
rootNode->setAnchorPoint(Vec2(0, 0));
rootNode->setPosition(Vec2(480, 320));

rootNode->setScale(2.0f);

addChild(rootNode);

APK已附上

额,APK没传上
http://yunpan.cn/cckp8hEDPMgpu 访问密码 fd4a