为什么1.6 creator pc版win10脚本let glNode = new cc.GLNode() 报错。

请问 为什么 let glNode = new cc.GLNode() 报错,无法实例化,文档也没有说明,顺便问一下FileUtiity 相关的api,在文档里怎么找不到。

发帖前请先搜索是否有相关帖子: http://forum.cocos.com/search?q=category%3Acreator%20

反馈 Bug 时请提供

  • Creator 版本:1.6
  • 目标平台:Web
  • 详细报错信息,包含调用堆栈:无
  • 重现方式:必然重现
  • 之前哪个版本是正常的(可选):
  • 手机型号(可选):
  • 手机浏览器(可选):
  • 编辑器操作系统(可选):win10
  • 编辑器之前是否有其它报错(可选):

偶现 Bug 请提供

  • 出现概率:
  • 额外线索:(场景节点规模 / 项目资源规模等)