【问题咨询】1.62版本的Spine动画在H5上设置透明度会爆掉

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反馈 Bug 时请提供

  • Creator 版本:1.62
  • 目标平台:(Web / iOS / Android / 模拟器)Web
  • 详细报错信息,包含调用堆栈:
  • 重现方式:
  • 之前哪个版本是正常的(可选):1.42是OK的
  • 手机型号(可选):
  • 手机浏览器(可选):
  • 编辑器操作系统(可选):
  • 编辑器之前是否有其它报错(可选):

偶现 Bug 请提供

  • 出现概率:
  • 额外线索:(场景节点规模 / 项目资源规模等)

游戏中使用的一个spine动画,在H5模式下,设置alpha会爆掉,但是在原生是OK的。并且在之前的版本(1.4.2)也是OK的,这个问题有人遇到过么?

另外补充一下:我们游戏从1.4.2升级到了1.6.2 。期望性能上会有一个提升,但是测试体验下来,1.6版本在prefab的加载上,比1.42是要明显的慢的,这个问题官方已知的不?

有引擎的同学关注么?