var picUrl = cc.url.raw(“resources/textures/”+this.loc+"/"+this.page+".png");
var picSpriteFrame = new cc.SpriteFrame(picUrl);
this.pic.spriteFrame=picSpriteFrame;
creator模拟器和iOS真机器运行这段代码,可以加载到图片。
安卓真机则无法加载到图片呢?没有任何提示信息
大家有遇到这个问题么
用 loadRes 试试?
用loadRes试了,发现了错误提示,路径url拼接时候多了一个斜杠,双斜杠改为单斜杠后,cc.url.raw也可以了。
loadRes有错误提示,cc.url.raw好像是没发现错误提示。
多谢啦:)