1.8.1 iOS 崩溃

坐等引擎组来看看了

我也遇到过直接把工程给引擎组了然后就没有然后了```

引擎组的大大们,麻烦来回复一下吧

等回复 +1

引擎大大,这里还有一个

麻烦再次ping一下发你的那个人。事多可能忘。

很好的发现,我会查一下相关的代码。
是否能再提供一个能够复现问题的demo?就算 10%复现率 也没问题。

感觉是easing 导致的。 如果不用easing 不会报错 用了有时候会

初步怀疑是这里没有对 JS 对象进行引用管理导致的。。。

大大,有解决办法吗,上线产品求拯救。。。

你也用到了 easing ?

看你的堆栈,是 spawn 里面嵌套了一个 sequence ?

查楼主崩溃这个问题,附带发现一个一直以来都有的内存泄露的问题。
有严重依赖action的开发者,请尽快手动合并一下此补丁:

https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1094

嗯,有嵌套使用

马上补上去,感谢~

更新了了 action的那个补丁, 还是存在崩溃的问题,概率也较高.

同时在action那边也会出现野指针

那个补丁是我查崩溃问题的附加收货,是内存泄露,不是导致崩溃的

你这个问题比较麻烦,因为是在 JSC 的线程堆栈,这个没有好的方法查,需要有代码结合分析。

给个联系方式,给你工程看看

查一下私信。