1.9.2版本微信声音播放问题,

厉害… 具体多少下都数了

上面有解决方案,1.9.3 会修复,感谢大家反馈!

感觉1.9.3 微信在性能上有问题, 使用dom audio 播放不出来声音, 使用web audio 做那种飞机打击声音就帧数爆炸

cocosCreator2.1版本还会存在这个问题吗?我的游戏在浏览器上音效播放正常,但是在微信上经常会无法正常播放。我用的是cc.audioEngine.playEffect()来播放的,并且采取的是拖拽音频文件的方式.请问我现在应该怎么去解决这个问题

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这个问题有有解决吗?

我自己对我的音频管理者进行了修改,貌似问题好很多了,我用的creator2.1,代码如下:
大概思路就是,控制同时播放的音频数量不超过10个
let clipId = cc.audioEngine.playEffect(curClip,false);
cc.audioEngine.setFinishCallback(clipId,function () {
if(!this.effectArray){
return
}
let index = this.effectArray.indexOf(clipId);
if(index!==-1){
this.effectArray.splice(index,1);
}
}.bind(this));
//控制同时播放的音效不超过10个
this.effectArray.push(clipId);
if(this.effectArray.length>10){
cc.audioEngine.stopEffect(this.effectArray[0]);
this.effectArray.splice(0,1);
}