1.9.2升级到2.0或者2.0.1 打包微信提示4916错误
用1.9.2创建了只有一张图片的项目 打微信包后把资源放在远程https服务器上 微信开发者工具显示一切正常
使用2.0打开此项目 同样的操作 清理微信缓存 但是提示
Error 4916, please go to https://github.com/cocos-creator/engine/blob/master/EngineErrorMap.md#4916 to see details. Arguments: f3WKuxyDZGoLayZMCaEPwf
VM196:1 Failed to load scene: Error: [AssetLibrary] loading JSON or dependencies failed: undefined
在微信开发者工具里面勾选 不校验合法域名、web-view(业务域名)、TLS 版本以及 HTTPS 证书 可以正常访问。 单独使用https路径访问json文件也是可以访问的
使用1.9.2版本一切正常
4916是资源下载的时候不匹配,你重新打包之后上传新的资源就行了
试过多次了 每次都是删除之前文件 在提交新文件 但是问题依然在
同样的操作在1.9.3 是正常的
构建的时候有没有勾选MD5Cache?检查过对应文件的名字对不对吗?
勾选和没有勾选都测试过 你可以试下随便将一张图片拖进场景中 然后测试这个问题
我自己试过没问题啊,你的远程服务器地址有没有设对?或者是不是build-templates文件夹里面又模板覆盖了你某些文件?
只是把res文件夹放到远程服务器 其他都在本地 同样的操作1.9.3是okde
找到问题了 确定这个问题是升级2.0后导致的。 换了其中的一个文件 就解决了
怎么解决的.?
资源不匹配导致的,应该是资源不匹配。
换的什么文件怎么操作的能说下不
未解之谜啊。。。求详情啊
某些机型安卓机型 会这样的,不知道为啥 1.9.3 没有任何问题 要怎么解决啊,我都等好久了
我的解决方案是 降回1.9.3 , 因为这个问题 毫无头绪
193升级到2.0.1在Android设备上同样出现该问题,IOS设备都是正常,Error 4916, please go to https://github.com/cocos-creator/engine/blob/master/EngineErrorMap.md#4916 to see details. Arguments: 80V8vCtkRA4qrTK732Ln0k
麻烦相信说明一下
很有可能是你的场景或者prefabs里面的资源丢失了,需要重新建立索引。你一个个点开,查看下是不是有警告提示。
某些手机 如 oppo r9 ,2.0版本的 wx-downloader.js 有点问题
wx.saveFile报错 Object { “errMsg”: "saveFile:fai…
errMsg: “saveFile:fail the maximum size of the file storage limit is exceeded”
proto: Object
api限制10M 但是下载的文件就只有几k而已
2.0版本的 wx-downloader.js 在wx.saveFile的时候报"saveFile:fail the maximum size of the file storage limit is exceeded"