请问1.9的attachDebugDrawToCamera在2.09中用什么代替?

这个是1.9的attachDebugDrawToCamera,2.09里用什么?

attachDebugDrawToCamera
将物理的调试绘制信息附加到指定摄像机上

meta description
定义于 https:/github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/core/physics/CCPhysicsManager.js:369
参数列表
camera Camera

你只要开启debugdraw,camera会自动给你绘制的,注意一下collider所在节点的group是否在camera绘制之内

求解大佬这个问题怎么解决?

兄弟你怎么解决的?