1.9的打包原生版本用wss连接不上,但是用ws连接可以

var serverAddr = ‘ws://’+this.serverAddr+’:’+this.serverPort+’/ws’ console.log("正在连接 " + serverAddr + ’ …’) var websocket = new WebSocket(serverAddr) this.websocket = websocket websocket.binaryType = ‘arraybuffer’ console.log(websocket) var gameclient = this
//连接发生错误的回调方法 websocket.onerror = function () { console.log(“WebSocket连接发生错误”); };
//连接成功建立的回调方法 websocket.onopen = function () { console.log(“WebSocket连接成功”); }
//接收到消息的回调方法 websocket.onmessage = function (event) { var data = event.data console.log(“收到数据:”, typeof(data), data.length); gameclient.onRecvData(data) }
//连接关闭的回调方法 websocket.onclose = function () { console.log(“WebSocket连接关闭”); }
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = function () { console.log(“onbeforeunload”); }

换成wss就是连不上。

微信里可以连上,打包原生就不知道了。还没试过

网页的也可以,就是打原生包不行,想知道为什么