困扰1天的 android 生成

Compile++ thumb: cocosbuilder_static <= CCScale9SpriteLoader.cpp
Compile++ thumb: cocosbuilder_static <= CCScrollViewLoader.cpp
Compile++ thumb: cocosbuilder_static <= CCSpriteLoader.cpp
In file included from jni/…/…/Classes/Login.cpp:1:0:
jni/…/…/Classes/Login.h:24:12: warning: ‘cocos2d::extension::EditBox’ is depre
cated (declared at G:\x\newDL\proj.android…/cocos2d/extensions/…/extensions/E
xtensionDeprecated.h:33) -Wdeprecated-declarations]
EditBox * editBoxUsername;//用户名
^

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上是使用 proj.android/build_native.py 下的py来生成android,生成的时候各种错误,都细节的处理,结果到这里就郁闷了,
在vs2013可以编译成功,生成android就不可以.这提示好郁闷,大神们这情况怎么处理的?

上边是 py提示的错误,下边是我的代码
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#include "cocos2d.h"
#include "HelloWorldScene.h"
#include "extensions/cocos-ext.h"

class Login : public cocos2d::Layer,public EditBoxDelegate
{
private:
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    EditBox * editBoxUsername;//用户名
    EditBox * editBoxPassword;//密码
    EditBox * editBoxRePassword;//重复密码
    void addEditBox(EditBox * editBox, Point editPoint, char * defaultValue, bool isPassword);//添加输入框    
    bool checkInput();//输入验证
    void toGameScene();//跳转到游戏场景
    void toLoginScene();//跳转到登录场景
    ////////////////////////////////////////////
public:
    static cocos2d::Scene* createScene();
    virtual bool init();
    void menuCloseCallback(Ref* pSender);
    CREATE_FUNC(Login);

    //void popScene(Ref* pSender);

    ////////////////////////////////////////////
    virtual void editBoxEditingDidBegin(extension::EditBox* editBox);
    virtual void editBoxEditingDidEnd(extension::EditBox* editBox);
    virtual void editBoxTextChanged(extension::EditBox* editBox, const std::string& text);
    virtual void editBoxReturn(extension::EditBox* editBox);
    /////////////////////////////////////////
    
};

这只是警告不是错误