【1】这算引擎bug吗?

添加多个碰撞组件,在动画编辑器里添加属性,会累积出现,我添加了3个BoxCollider,动画编辑器里面显示了3组属性。

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算啊啊

一个节点 多个 碰撞组件
他们 值同步的 ?
不同步的话 那如何 修改其中一个 呢

这个动画编辑器不要太难用,能用代码写的动画千万不要用这个编辑器,浪费时间

还好吧
我之前 看别人的 json 文件 半小时托好一个 效果…唉…也是有些难受

添加2个BoxCollider,帧少一点还好,多了,Creator其中有些点,变得不可编辑了,点击了编辑,又自动变成了不可便器,前面的帧没问题,就是后面的帧,部分有问题。

这个是 bug,将会修复。谢谢反馈

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一个控件上添加两个BoxCollider,编辑保存时,只能保存其中一个的数据,这个好像也是问题。

动画组件千万别碰 上次忘记保存项目 项目差点毁了

我也碰到过一次,工程直接坏掉了:sunglasses:

:joy:还要注意一点,需要编辑动画的节点名称,尽量不要重复。
像这个样子,只会有一个节点有效果。

这个问题会记录下来

谢谢,这些小细节能修复最好。不能修复也有办法避免,不耽误用。