【已附解决方案】还在用1.x的同学注意了,动态加载资源在iOS14上全部黑屏

你那个修改其它系统没问题?

大佬你们的测试怎么样了,有什么问题吗~

全量测完了,已上线,目前没有收到有问题的反馈。

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奥力给!!

我看改的是jsb ,就是原生的会出问题。
那用1.x做的h5或者微信小游戏在iOS14上有问题吗?

没影响的 1

线上项目也热更出去了,目前一切正常,感谢分享!

我勾选了
生成
怎么修改?

creator 2.4.0—sprite 组件在游戏运行中设置了spriteFrame 九宫格失效

如果懒的话,直接修改这个目录下的文件,生成是从这个.cache里面copy过去的。
.\CocosCreator\resources\engine\bin\.cache\xxx

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你们用的2.x哪个版本呢

感谢!!!我试试

2.3.1 还是黑屏啊 你怎么测试的

2.3.1 应该没问题的,看看报错信息是什么?你能创建一个 hello world 试试?或者给我们一个 demo?

希望可以尽快给出官方的解决方案
不知道这种方案是 在iOS或者安卓上改还是在cocos改

测试 2.4.3、2.1.3 和 1.x 版本的 example-case 均在最新 ios 14 版本无异常表现。问题应该被苹果修复了。如果还有遇到,麻烦你们提供一下能重现的 demo!

你的改法可能不如楼主的靠谱,你获取的 ab 对象实质上是 function 实例的父类,Object。这样很可能任何继承自 Object 的对象都会被识别成 “function”。

暂时不会做修改,两个多月前就更新到线上了,现在没有反馈任何问题:7: