升级10.15之后cocostudio悲剧了

好像是mono不兼容10.15,导致cocostudio不能打开。

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前排小板凳,想升级最新系统用 sidecar,但是这样就就不能用Studio了,因为旧项目还要维护,猜测是32程序,因为最新系统不支持,希望官方开源出来代码,这样自己可以试着编译成64位的。

不可能开源了,之前开发团队说了的,没想到被新系统坑了一道,已经准备重装10.14了,简直被坑死了。

虚拟机里面安装 windows 吧~

我也是啊,好难!~备份下重装回去10.14!~

cocostudio不开源就算了,能不能发布一个兼容下mac 10.15最新系统啊

mark

我用了crossover这个软件,用docker技术,可以跑起来win32的cocostudio

建议官方如果不准备放弃cocos2d-x的话还是应该对cocosstudio进行一下日常维护的

希望官方能关注这个

不想维护又不愿意给别人维护系列。。。。creator刚出来时不愿意开源也就算了,毕竟会影响creator的推广,现在creator都这么普及了,也不愿意开源出来让有精力的人维护,搞不懂。。。。

Cocos2d-x 很早就不连带 Cocos Studio 一起发布啦。Studio 重新编译 64 位哪里是那么容易的?Creator 自己构建的 x86 都不支持 64 位呢,还不是好多人在论坛里要,但是没办法给。

那是不是意味着mac新版本以后都不能用studio了?

现在最新的 cocos2dx 用什么做ui?

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手贱啊!现在装的虚拟机,有点影响电脑性能。希望把Cocosstudio编辑器开源吧,

那可以开源吗, 我们自己修改编译, 这也太蛋疼了

现在cocos2dx项目推荐什么ui编辑器呢?

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求开源+10086

求更新

我觉得虚拟机保持一个10.14的mac最简单