版本2.1.2
游戏发布到微信,加载到100%的时候,安卓还需要3-4秒的时间才真正进到游戏的第一个场景(即使是用官方教程的那个纯代码场景),我想问下在100%的时候引擎在处理什么呢
1、预设资源,在第一个场景没有引用的预设资源的情况下,预设资源会影响这个速度吗
2、代码不分包会影响这个速度吗
只希望给个答案,啥东西会影响这个速度
首场景的复杂度,资源量会影响这个时间。代码分包的话要看你加载分包的位置在哪了,如果在引擎启动后,或者是首场景加载中的话,那就会有影响,
版本2.1.2
游戏发布到微信,加载到100%的时候,安卓还需要3-4秒的时间才真正进到游戏的第一个场景(即使是用官方教程的那个纯代码场景),我想问下在100%的时候引擎在处理什么呢
1、预设资源,在第一个场景没有引用的预设资源的情况下,预设资源会影响这个速度吗
2、代码不分包会影响这个速度吗
只希望给个答案,啥东西会影响这个速度
首场景的复杂度,资源量会影响这个时间。代码分包的话要看你加载分包的位置在哪了,如果在引擎启动后,或者是首场景加载中的话,那就会有影响,