10000个相同纹理的精灵处于同一层级并且连续 ,如果将这10000个精灵合并成一个纹理 会节省性能吗 节省多少

10000个相同纹理的精灵处于同一层级并且连续 ,如果将这10000个精灵合并成一个纹理 会节省性能吗 节省多少

渲染是会自动和批处理的,dc = 1。
如果你拿dc=1和dc=10000比较的话,你就会知道什么是飞机的速度,什么是乌龟的速度 :joy:

非常节省,只要在一个纹理图集以内,就节省! 你要是10000张散图加载出来。。。我估计完蛋了。。。。