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Creator 版本:2.4.1
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目标平台:谷歌浏览器
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重现方式:使用任意16*16的tiled地图
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
只在tiled编辑器中左下角画一个
在编辑器中对齐左下角 ,边缘像素都是半个 shader中传进来的uv错了导致的
再实验一下其他地图 还是这样
tiled里看到的
cocos编辑器里看到的
在浏览器中运行和编辑器中相同
Creator 版本:2.4.1
目标平台:谷歌浏览器
重现方式:使用任意16*16的tiled地图
首个报错:
之前哪个版本是正常的:
手机型号:
手机浏览器:
编辑器操作系统:
重现概率:
只在tiled编辑器中左下角画一个
在编辑器中对齐左下角 ,边缘像素都是半个 shader中传进来的uv错了导致的
再实验一下其他地图 还是这样
tiled里看到的
在浏览器中运行和编辑器中相同
怎么看都是16啊你怎么看出差半个像素的
你给左下角画一个不是纯色的tiled 就能看明白了