16*16的tiledmap每个块边缘是半个像素

  • Creator 版本:2.4.1

  • 目标平台:谷歌浏览器

  • 重现方式:使用任意16*16的tiled地图

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:

只在tiled编辑器中左下角画一个

在编辑器中对齐左下角 ,边缘像素都是半个 shader中传进来的uv错了导致的

再实验一下其他地图 还是这样
tiled里看到的


cocos编辑器里看到的

在浏览器中运行和编辑器中相同

demo.zip (796.2 KB)

怎么看都是16啊你怎么看出差半个像素的

你给左下角画一个不是纯色的tiled 就能看明白了


这么明显的对比 看不到吗? 观察边缘的像素