原来在1.9下没问题的项目,升级到2.0,PC浏览器和模拟器调试时背景音乐都没问题,换到用手机的chrome打开提示mp3 decode失败,这个是什么原因呢?mp3是441000HZ,128KBPS的,是压缩比的问题吗?要什么压缩比呢?
另外2.0的MAC版为啥用浏览器调试的时候狂闪烁,WIN的版本没有问题……
原来在1.9下没问题的项目,升级到2.0,PC浏览器和模拟器调试时背景音乐都没问题,换到用手机的chrome打开提示mp3 decode失败,这个是什么原因呢?mp3是441000HZ,128KBPS的,是压缩比的问题吗?要什么压缩比呢?
另外2.0的MAC版为啥用浏览器调试的时候狂闪烁,WIN的版本没有问题……
测试环境是 安卓还是ios手机下的chrome浏览器
ios的chrome
刚刚测试安卓的浏览器打开没有问题
貌似还是没有解决问题,我现在根本就不播放音频,只是在canvas下加了两个audiosource节点,load场景后就又报错了,这怎么破
你是用iOS手机扫描预览码测试的么,你提供demo给我帮你快速确认问题
AudioSourceWidget节点下的AudioSource2是我加的另外一个mp3,这样就会报错了,如果两个节点用同一个mp3文件不会报错……
你用的是2.0.5么
是的,没错
AudioEngine方式也是一样,只要在脚本上挂载两个不同的mp3文件就会出错了,还不用播放。wav没有这个问题,目前测试只能有1个mp3,超过就不行,wav不受影响
谢谢,我自己尝试再导出问题解决了