刚升级2.0.1,请问截图怎么保存到文件呀?(native)

1.9.3的代码。。可用
var renderTexture = cc.RenderTexture.create(1280,720); //实际截屏的代码 renderTexture.begin(); //this.richText.node 是我们要截图的节点,如果要截整个屏幕,可以把 this.richText 换成 Canvas 切点即可 cc.find("Canvas")._sgNode.visit(); renderTexture.end(); renderTexture.saveToFile("/jietu333.png", cc.ImageFormat.PNG, true, () => { console.log('开始发送截图',jsb.fileUtils.isFileExist(jsb.fileUtils.getWritablePath() + "/jietu333.png"),jsb.fileUtils.isFileExist(jsb.fileUtils.getWritablePath() + "/bbc.png")) var info = { mediaType: '1', shareTo:'0', imagePath:jsb.fileUtils.getWritablePath() + "/jietu333.png", thumbImage:jsb.fileUtils.getWritablePath() + "/bbc.png", thumbSize:127 } this.share_plugin.share(info) });

升级到2.0.1了 ,请问接下该怎么操作?

`let node = new cc.Node();
node.parent = cc.director.getScene();
let camera = node.addComponent(cc.Camera);

    let texture = new cc.RenderTexture();
    texture.initWithSize(1280, 720);
    camera.targetTexture = texture;

// 渲染一次摄像机,即更新一次内容到 RenderTexture 中
camera.render();
// 这样我们就能从 RenderTexture 中获取到数据了
let data = texture.readPixels();`

、、、接下来该怎么保存?十分感谢

我试了下,图片肯定是截到了,可以放到node中显示出来,请问该怎么保存到文件呢?感谢

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