游戏2.0.10构建发布到微信小游戏都没问题。
升级到2.1.2后部分resources下的prefab无法动态加载。
(不打包在网页下模拟是没有问题的)
报的错误是:
cocos的目录结构是:
报错的的uuid:beae4289-1fe0-4df7-ab69-87b97a105bdd 就是上面Manager Prefab的uuid。
我怀疑这个Prefab根本没有被打包。
但是同级目录的Offline Prefab、ShareCoins Prefab都是可以正常使用的。
尝试过以下几种方式都没有解决问题:
- 删除.CocosCreater目录以防缓存。
- 全部删除cocos并重新安装2.1.2版本。
- 打包成百度小游戏有同样的问题。
- 项目设置中所有模块全选也白扯。
- 感觉是自己rp有问题,去洗个脸回来重新构建依旧有问题。。
项目着急上线,求引擎大大帮忙看看可能是哪里有问题。




