一个界面有很多label,在iphone 7 和 iPhone xmax 下 drawcall 只有3 , 但是在 iphone x 和 iphone8 下面drawcall 有80多,这是由于设置了什么导致的吗?
P.S 微信版本都是一样的 7.0.4,ios 版本也一样的 12.3.1
在线等。。急
目前参与前期测试的两个ios手机依然drawcall数量显示很高,其他新参与测试的ios手机都没这个问题。 不知道是不是微信缓存了creator内核导致的? 这个问题出在2.0.8 ~ 2.0.10 的过渡期, 难道那两个手机里面是2.0.8的引擎?。
ps : 游戏用了很多label ,2.0.9 引擎好像对这个做了很多优化。