jsc是原生平台的加密文件,vivo小游戏也支持么?我在本地构建的vivo小游戏Release,生成的代码是正常的压缩js文件,但是用jekins 命令行构建时,发现输出的有jsc文件:
命令行参数:
run:d:\tools\CocosCreator_v2010\CocosCreator.exe --path “D:\Projects\CocosCreator\xxx” --build “autoCompile=false;apiLevel=14;platform=qgame;debug=false;buildPath=D:\Projects\CocosCreator\xxx\build;template=default;title=xxx;packageName=;includeAnySDK=false;appKey=;appSecret=;privateKey=; md5Cache=false;androidStudio=false;”
另外在命令行 构建文档上面,也没有说明vivo小游戏的 platform 的参数是啥,这里的qgame是猜测的。
