2.0.10 Label 较 2.0.9 卡顿

U动画卡顿十分明显,执行简单的缩放,位移和隐现动画,明显可见卡顿,还不如web版本流畅,测试机型 iphone x,iphone xr ,ios 12.3版本

顶,期待解决问题

这里有个demo,希望尽快帮忙定位一下,非常感谢!

2.0.9也一样

确实变卡了

我执行一个简单的窗口弹出action,用了scaleTo,然后用了action.easing(),在2.0.4上运行不卡,在2.0.10上卡顿,IOS上更明显。

请问你们是否用到了

  1. label 描边
  2. label 的 shrink 模式

有使用描边(LabelOutLine)和shrink模式,我四日前提供的demo是有使用的; 09版本引擎设置是一样,但是性能比10版本要好!

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testAction.zip (2.5 MB)

确实2个都用到了。

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明白,这个版本确实做了一点妥协,为了效果牺牲了一点性能。我们再想想办法。

这不是一点性能吧,iPhoneX上打开一个弹窗,都卡住1-2s。把shrink和LabelOutLine去掉也还是没有改善。

请教一下,能在10版本上面做优化吗? 有一个大概的时间节点吗?:pray:

请问jare大大,我觉得label一直是比较老大难的问题。鉴于目前不能妥协性能的情况下,能将文档中的用法略微补充详细一些场景情况嘛?

目前我们团队因为cocos再label上历年的各种坑,已经弃用了常规的label,尽量使用png图片来处理

现在的文档应该已经挺详细了,你希望补上什么内容?

jera大佬 2.0.10版本节点执行渐显动作后有较大几率出现按钮无法点击,无点击反应,touchend也监听不到。2.0.9版本正常。麻烦看一下哈

谢谢反馈,2.0.11 会修复该问题

你好 。一个pageview跳转问题。 麻烦提供个解决方案

2.0.11什么时候会出