正常效果:
异常效果:
附录工程:
NewProject_6.zip (554.2 KB)
更新解决方案:
- ShaderHook 的 _activateMaterial 函数和最新的 Sprite 有所区别, 同步一下就好了
- ShaderHook 的 getMaterial 和 RenderComponent 的 getMaterial 冲突, 修改为别的名字就好
正常效果:
异常效果:
附录工程:
NewProject_6.zip (554.2 KB)
更新解决方案:
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