2.0.10 使用 ShaderHelper 之后部分精灵异常 (已解决)

正常效果:

异常效果:

附录工程:
NewProject_6.zip (554.2 KB)


更新解决方案:

  1. ShaderHook 的 _activateMaterial 函数和最新的 Sprite 有所区别, 同步一下就好了
  2. ShaderHook 的 getMaterial 和 RenderComponent 的 getMaterial 冲突, 修改为别的名字就好

@zxh19821 大佬, 看这里.

感谢你的反馈