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Creator 版本:2.0.10 (CocosCreator_v2.0.10_20190527_win)
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目标平台: Web
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重现方式:
- 创建一个带Sprite的节点
对该节点运行cc.FadeTo/cc.FadeIn/cc.FadeOut
未按预期方式运行,透明度不会改变
- 创建一个带Sprite的节点
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之前哪个版本是正常的 :2.0.9
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编辑器操作系统 :Windows
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编辑器之前是否有其它报错 :无
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额外线索:该节点的子节点透明度变更正常。
补充:在编辑器里对Sprite节点进行透明度变更,编辑界面不会立刻更新,必须切换场景后,才会更新。
我这里也出现这个问题,
唉 查了半天
以后引擎真的不能随便升级
同样遇到这个问题了。。还以为是自己代码写的有问题。。结果发现动画里的所有和opacity有关的都有问题
顶起来,我也遇到相同问题。
顶起来~
这个问题,看看是不是因为你项目中用到了shader,如果有ShaderHook.js文件,修改文件下_activateMaterial函数名,随便改个名字试试。
正解,果然是这样_activateMaterial改一下就好了
厉害~ 困扰许久的问题。