[已解决] 2.0.10 对Sprite节点进行FadeTo/FadeIn/FadeOut无效 (子节点正常)

  • Creator 版本:2.0.10 (CocosCreator_v2.0.10_20190527_win)

  • 目标平台: Web

  • 重现方式:

    • 创建一个带Sprite的节点
      对该节点运行cc.FadeTo/cc.FadeIn/cc.FadeOut
      未按预期方式运行,透明度不会改变
  • 之前哪个版本是正常的 :2.0.9

  • 编辑器操作系统 :Windows

  • 编辑器之前是否有其它报错 :无

  • 额外线索:该节点的子节点透明度变更正常。

补充:在编辑器里对Sprite节点进行透明度变更,编辑界面不会立刻更新,必须切换场景后,才会更新。

我这里也出现这个问题,
唉 查了半天
以后引擎真的不能随便升级

同样遇到这个问题了。。还以为是自己代码写的有问题。。结果发现动画里的所有和opacity有关的都有问题

顶起来,我也遇到相同问题。

顶起来~

这个问题,看看是不是因为你项目中用到了shader,如果有ShaderHook.js文件,修改文件下_activateMaterial函数名,随便改个名字试试。

正解,果然是这样_activateMaterial改一下就好了

厉害~ 困扰许久的问题。