2.0.9 还是很流畅的,2.0.10 那卡顿不是一般的严重啊,有人有同样的情况吗?
是什么原因呢? 没有改动任何代码,还是说是需要改动什么吗? 官网的改动声明里也没有相关的改动说明呢?
Cocos Creator 2.0.9 弹出框执行 spawn + fadeIn + scaleTo 动作,在 1G 内存的 iPad 上同样卡顿明显,不得不把 fadeIn 去掉,只保留缩放。
我2.0.9,tween 里 改opacity 还好,卡顿是有的,但是只是还能接受,2.0.10里,整个就卡得不要不要的
执行动作的节点是否带有label组件?
是的,需要改动什么吗?
这个问题我们已经在2.1.2版本做了修复。
https://forum.cocos.com/t/cocos-creator-v2-1-2-06-11-alpha-2/79255/3
相关的PR也在常见问题贴中找到。
https://forum.cocos.com/t/cocos-creator/80350
好的,我更新下试试,感谢大佬答疑
你好,我现在的版本是2.1.3,还是出现了缓动系统卡顿的问题,无论组件中有没有Label(无Label组件似乎会好一点,但依旧看得出卡顿的问题),具体感觉就是上下帧抖动不连贯,主帧数并没有掉帧。
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