自己撸了一个类似于粒子发射器的东西,用来发射子弹。最近在canvas中越来越卡,急求官方帮忙找下渲染瓶颈。
如下图,只有200多个节点,在web浏览器上渲染有60帧,但是在微信canvas中渲染,只有30-50帧之间跳动。
下面有demo工程,也就是原来飞机的子弹发射器代码:https://forum.cocos.com/t/topic/71652/22
自己撸了一个类似于粒子发射器的东西,用来发射子弹。最近在canvas中越来越卡,急求官方帮忙找下渲染瓶颈。
如下图,只有200多个节点,在web浏览器上渲染有60帧,但是在微信canvas中渲染,只有30-50帧之间跳动。
加油啊,自己顶
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求回复啊
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