2.0.6版本升级到2.1.0 draw call反而增加了不少

如果 是哪里的机制变了吗 现在要怎么减少draw call呢

如题 上线项目 急需升引擎 求解答啊

你这样问。谁能回答呢?

就是同一个代码同一个界面 2.1.0的版本的draw call就是比2.0.6多了 目前只能知道这个现象,如果我能描述的更清楚,估计就知道原因在哪里了,项目是自己上线游戏的项目,所有上传不了哦

谢谢你 目前你反馈的问题是已知问题
参考这个帖子的谈论
https://forum.cocos.com/t/drawcall/70586

看了一下 好像没有我提到的问题啊,我发现了一点就是感觉2.1.0的自动合图失效了,2.0.5的版本 我一个Node上加了3个平行的sprite 用了3个图片 draw call是+1 但是2.1.0的是+3