我们的项目是,大厅+子游戏的开发模式,子游戏都是热更新下载的(大厅也会加入热更新的),从大厅进入子游戏和子游戏返回大厅,都调用了cc.game.restart()方法,然后根据SearchPaths进入相应的场景。
问题来了:安卓机会发生3-5秒的卡顿,苹果机1-2秒的卡顿,卡顿之后可以成功进入对应场景,所以在此求助各位大神有没有什么解决方案?
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Creator 版本:2.0.6
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目标平台: iOS / Android
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详细报错信息,包含调用堆栈:无报错
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重现方式:必现
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出现概率:100%