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Creator 版本:2.0.6
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目标平台: web/android
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详细报错信息,包含调用堆栈:没有报错,是使用物理组件出现了一些奇怪的现象
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重现方式:
1.做一个添加了刚体组件和物理包围盒组件的节点,节点大小等正常设置即可,
2.给该节点再添加一个子节点,同样添加刚体和物理包围盒组件,大小等正常设置即可,
3.将做好的节点拖成预制件,
4.用代码将该预制件实例化,绑定好父节点,同时给它设置一个任意的位置,
5.在浏览器中预览生成效果,发现,生成的预制件中,父节点没问题,但是其子节点的位置在update的第二帧被修改,
6.导致:子节点的位置出现偏差,
注意: 需要开启物理引擎,否则表现是正常的 -
之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:100%
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额外线索: