2.0.7和2.0.5相比,shader有改动???

  • Creator 版本:2.0.5 2.0.7

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:
    在2.0.5下,正常的融合球效果

    换到2.0.7,统统变方块了(不要纠结颜色,颜色我这里是用的node.color):


    shader代码是论坛里大佬提供,着色器脚本和传参自己实现
    传参为color4和float array[30]

1赞

虚惊一场,有bug的是优化过程中中间错误的代码(代码频繁2台机器切换修改),换回最新的OK了。
当前优化状态是:
晓龙430第一次卡,之后可以维持50左右,不卡
果6。。。。总是60掉30。。。卡。。。

水滴做的很不错哈!