这个是空白模板直接减掉所有可选模块然后打包的。有那位大神知道这是sdk和ndk版本引起的报错还是bug,我2.0.5都可以正常打包。。。
错误: <匿名org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity$2>不是抽象的, 并且未覆盖OnGameInfoUpdatedListener中的抽象方法onJSBInvocationCountUpdated(int)
错误: 方法不会覆盖或实现超类型的方法
错误: 无法将类 Cocos2dxEditBox中的构造器 Cocos2dxEditBox应用到给定类型;
需要: Cocos2dxActivity,RelativeLayout
找到: Cocos2dxActivity
原因: 实际参数列表和形式参数列表长度不同
错误: 找不到符号
符号: 方法 setFocusable(boolean)
位置: 类型为Cocos2dxEditBox的变量 editBox
错误: 找不到符号
符号: 方法 setFocusableInTouchMode(boolean)
位置: 类型为Cocos2dxEditBox的变量 editBox
还有很多,没有打出来,打包是link模板打包的。
如果有人遇到或解决了,好心留个言,我还是继续用2.0.5算了。
关于打包报错解决了,就是libCocos2dx下java的Cocos2dxTextInputWrapper文件里的类引用了editBox文件的类方法出错,只要把这个文件内容给删了,不报错打包成功了,可能是editBox的bug,希望官方能看下
打包的时候构建模块都关闭了?
没有, 勾了2个native network 和editBox,但场景啥都没有
我又重新尝试了一下打包,全部模块打开, 场景只有一个,场景里什么都没有,但打包还是失败了,还是Cocos2dxTextInputWrapper报错
错误: Cocos2dxTextInputWrapper不是抽象的, 并且未覆盖TextWatcher中的抽象方法afterTextChanged(Editable)
