2.0.7华为快游戏无法上传,编译界面有错误,提交游戏失败。

win10,
2.0.7正式版,华为快游戏编译界面显示错误

有两个应用名称,没有支持的最小平台版本号

跟官方文档的不一样


编译以后,真机可以跑没发现问题,但是上传华为快游戏提示:RPK包中的Manifest文件缺少必须字段,请对照规范修改后提交

希望引擎组看看是哪里出了问题。

你看下Manifest.json中的字段是否符合json格式,我们有这个要求

还是不行

2.0.7 object-c怎么调js以前的apise::ScriptEngine::getInstance()->evalString( callback );好像没用了@

同样华为的问题:
1,华为的快游戏Runtime是不是刚出来的东西?
2,是不是华为的快应用IDE(Huawei FastApp IDE)还不支持打包这个东西,现在只能使用CocosCreator打包?我尝试用Huawei FastApp IDE 打开Creator输出的huawei目录,发现问题比较多,不能正常工作。

应该还没多少人用creator打包华为快游戏,毕竟还是第一版。

我们对这个平台做了很多测试,我们自己在使用的时候2.0.7编译是正常的。
你的编译界面是正确的。
你的Manifest.json文件是打包给我看下吧,或者你刚刚截图里面就是你的Manifest.json文件完整字段了么

是完整的manifest.zip (370 字节),编译运行都没问题,问题是上传华为快游戏的时候提示缺少必须的字段。

你是在哪个平台页面下提交的游戏,能否截图给我看下,我们在和华为那边联系处理这个问题


https://developer.huawei.com/华为开发者联盟这个网站提交的

你好,这个问题应该是华为快游戏上传平台的异常,你目前需要自定义manifest.json才能上传成功。
需要在原来默认提供给开发者的manifest.json中加入下面这个字段(该字段属于快应用必填,快游戏非必填)

"router": {
        "entry": "Hello",
        "pages": {
          "Hello": {
            "component": "hello",
            "path": "/"
          }
        }
      },
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修改完编译后也删除了,自己怎么打包啊,修改包文件也没用。下个版本能修复吗?

你只需要将你原来构建出来的包里面的manifest.json文件复制一份出来,然后加入我上面回复提供的字段。
然后第二次打包的时候选择自定义manifest.json将文件路径补充上,然后构建发布就可以了。
这个问题具体得看华为那边了,目前不确定

谢谢,修改后可以上传了。

请问如何判断华为快游戏平台,依旧通过cc.sys.platform吗?值等于多少?