2.0.8 打开 2.0.6 的项目出现的错误提示

用2.0.8打开2.0.6的项目 ,一直报 这个错误

我这边用2.0.6的helloworld工程,拿2.0.8打开试了一下,并没有出现这个报错。可以提供一下你的工程么?或者给个demo

大神请看,这么写对吗
this.armatureDisplay = this.dragonNode.getComponent(dragonBones.ArmatureDisplay);
this.armatureDisplay.addEventListener(dragonBones.EventObject.START, this.animationEventHandler.bind(this), this);
this.armatureDisplay.addEventListener(dragonBones.EventObject.COMPLETE, this.animationEventHandler.bind(this), this);
this.armatureDisplay.addEventListener(dragonBones.EventObject.LOOP_COMPLETE, this.animationEventHandler.bind(this), this);

start回掉有,但是complete就没有了,如调用播放动画一次
this.armatureDisplay.playAnimation(“touch_face”, 1);

大神请看,这么写对吗
this.armatureDisplay = this.dragonNode.getComponent(dragonBones.ArmatureDisplay);
this.armatureDisplay.addEventListener(dragonBones.EventObject.START, this.animationEventHandler.bind(this), this);
this.armatureDisplay.addEventListener(dragonBones.EventObject.COMPLETE, this.animationEventHandler.bind(this), this);
this.armatureDisplay.addEventListener(dragonBones.EventObject.LOOP_COMPLETE, this.animationEventHandler.bind(this), this);

start回掉有,但是complete就没有了,如调用播放动画一次
this.armatureDisplay.playAnimation(“touch_face”, 1);

哥们,我好像知道原因了,在label中我用了fnt字体,好像加载不了,但是再2.0.6中是正常加载的,我用2.0.8新建了个工程,用了之前的fnt字体就显示不出来。NewProject_1.zip (586.5 KB)
还有个问题,在竖屏布局下,


控制台和动画编辑器拉不上去。。
win10系统

大哥们。。难道就我自己遇到了这个问题么。。。

????

我这边是mac下面,竖屏布局下没有出现你这种情况。你这个情况是拖动改变不了panel的大小么?

字体的问题正在看,一会回复

好的。。感谢。。关于在Win10系统中,panel拉不上去的问题,我晚上回去详细写一下。。

win下面竖屏是有点问题,你看下你的控制台里面在切换竖屏时有没有报错?如果有麻烦发下错误信息

切换到竖屏的时候

刚下了209,我发的字体和切换竖屏这俩问题还是没解决啊。。报错还是一模一样的。。我是用209直接打开原来206的项目的

或许是我的方法不对,能告诉我怎么搞么。。