
可以看到,预设中scale是0.4,对应的prefab文件也确实是0.4,但onload函数中就变成1了
其他代码中没有任何的放缩修改,或者宽高修改,而且不是这一个地方,项目中其他地方也都存在类似情况。
另外值得一提的是,layout中的节点,也存在同样问题,但我将其affectedByScale修改为true后,就正常了,但不在layout节点内的图片,各种角度尝试都不对。

可以看到,预设中scale是0.4,对应的prefab文件也确实是0.4,但onload函数中就变成1了
其他代码中没有任何的放缩修改,或者宽高修改,而且不是这一个地方,项目中其他地方也都存在类似情况。
另外值得一提的是,layout中的节点,也存在同样问题,但我将其affectedByScale修改为true后,就正常了,但不在layout节点内的图片,各种角度尝试都不对。
清除下libary和tmp目录,或者可以提供下2.0.9的demo吗?我们看下什么问题