项目构建执行之后直接报这个错误,是什么原因呢?
有啥切入点可以解决的?
打印 getInstantiateMaterial的第一个参数name,是2d-sprite
这是AssetLibrary.getBuiltin 接口打印的_builtins信息
2.1.3也是报到这块。。 尴尬,有没有啥参考到修改方向
按照另外一个帖子,修改了这两者的顺序,可以了
确实好使,把cc,assetLibrary.init从 onStart里提出来就好了