2.0.9 ios 百度小游戏远程加载资源卡死,怎么破!!!!

  • Creator 版本2.0.9

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:100

  • 额外线索:
    百度基础调试库1.1.3

第二次打开就能正常进入游戏.

只要项目执行cc.loader.load加载远程资源就会这样么?
你的远程资源是什么类型的?

刚我iphonex 测试了是ok的,但是iphone7,iphonex8会导致 百度app卡死,只能杀掉进程。重进就好了。起初是用cc.loader.load加载,后面直接加载场景cc.director.loadScene(“main”)也是同样的情况。

也就是进入场景之后播放音乐就会有这个问题?
调用播放的接口是哪个?

对,进入游戏是预加载 声音的, 一进去就播放声音。cc.audioEngine.play()

但是现在是 iphonex 手机也没声音。

这个问题是这样的:
PC上百度开发者工具是可以直接调用cc.audioEngine.play()播放音频的,
但是在手机上必须用户触发点击之类的交互行为才能播放音乐。

creator V2.0.9版本DragonBones动画。新增的 SHARED_CACHE 和PRIVATE_CACHE 加速模式,
无法更换卡槽slot图片。 请您有空回复下?