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Creator 版本2.0.9
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:100
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额外线索:
百度基础调试库1.1.3
Creator 版本2.0.9
目标平台:
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:100
额外线索:
百度基础调试库1.1.3
第二次打开就能正常进入游戏.
只要项目执行cc.loader.load加载远程资源就会这样么?
你的远程资源是什么类型的?
刚我iphonex 测试了是ok的,但是iphone7,iphonex8会导致 百度app卡死,只能杀掉进程。重进就好了。起初是用cc.loader.load加载,后面直接加载场景cc.director.loadScene(“main”)也是同样的情况。
也就是进入场景之后播放音乐就会有这个问题?
调用播放的接口是哪个?
对,进入游戏是预加载 声音的, 一进去就播放声音。cc.audioEngine.play()
但是现在是 iphonex 手机也没声音。
这个问题是这样的:
PC上百度开发者工具是可以直接调用cc.audioEngine.play()播放音频的,
但是在手机上必须用户触发点击之类的交互行为才能播放音乐。
creator V2.0.9版本DragonBones动画。新增的 SHARED_CACHE 和PRIVATE_CACHE 加速模式,
无法更换卡槽slot图片。 请您有空回复下?