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Creator 版本:2.0.9
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目标平台:
微信 -
详细报错信息,包含调用堆栈:无
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重现方式:无
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之前哪个版本是正常的 :一直有偶现渲染错误
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
无
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出现概率:偶现,概率较小,但用户量大了之后反馈较多
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额外线索:
Creator 版本:2.0.9
目标平台:
微信
详细报错信息,包含调用堆栈:无
重现方式:无
之前哪个版本是正常的 :一直有偶现渲染错误
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
无
出现概率:偶现,概率较小,但用户量大了之后反馈较多
额外线索:
你好,请问你项目上使用的是系统字体还是其它字体?
请问能否确定这是渲染错误而不是逻辑或者数据错误?
在你们的开发环境中是否能够复现这个问题?
字体是否开启了缓存模式?选择了什么模式?
出现这个问题很可能是字体渲染的贴图在引擎的动态图集中的索引出现问题(估计和引擎传递数据有关,还未验证)?尝试使用位图字体bitMapFont能否减少这个问题?
[quote=“337031709, post:2, topic:79522”]
请问你项目上使用的是系统字体还是其它字体?
[/quote]系统字
确定是渲染错误
都是偶现的,没有找到必现的方式[quote=“337031709, post:2, topic:79522”]
字体是否开启了缓存模式
[/quote]没有开启缓存模式[quote=“337031709, post:2, topic:79522”]
选择了什么模式?
[/quote]cache mode:NONE
[quote=“337031709, post:2, topic:79522, full:true”]
尝试使用位图字体bitMapFont能否减少这个问题?
[/quote]1、使用系统字的原因是文字变化较多,无法用bitmapFont,缓存字也未启用,理由同上;2、游戏允许所有字符,玩家的名字经常会出现一些非常规字符(会出现乱码现象),会不会有影响?