一个layout我再1.10上是正常的。。。已升级到2.0.当只有1张和2张的时候就出现问题。。。张数多的话就是正常的。。真鸡儿无语
升级了就是给当小白鼠的。。。
没办法呗,cocos把钱用在请程序上了,只能让我们测试了,bug多没事,慢慢等优化!
亲,不要爆粗口。虽然爆粗口效果可能很明显。
.0 版本 就是当测试版本的吧。。习惯就好了。
我能感觉到马上就有个新版来了。。。我曹。。。我心态算好了。。。现在没啥事更新了改改。。。顺便看看api文档。。。应该不算爆粗口把。。。我只是增强下语气。。。
到2.0.3版本应该就可以用了
怒换回了1.9.3版本,等各位大神测试,相对稳定之后,再来用
建议使用之前的版本继续开发。
2.0还是比较适合开新坑,不适合老版本升级(参考之前的升级教训)
emmmmm,不是很明白这个问题出在哪里?截图,操作,demo 求教三连。。。
求教怎么对节点进行截图,看了半天

还没看明白·····智商欠费了
这个案例是截全屏的图,目测,内容是声明一个 canvas 以及创建一个新的 texture 缓存起来,之后新建 sprite 赋值一个 spriteFrame 给它。