2.0 单prefab,加载速度慢的问题。还是老样子。谁有解决方案?

单 prefab ,大约300个节点。10个脚本。加载+创建 耗时显示:9K+ms 。

第二次确实快很多。但是这个首次 还是 很恶心。

那位大神 指点下

300个节点不拆一下吗

预设上静态引用的资源多了,加载时间自然很长,特效,动画,大图,列表项都需要动态加载的

动态加载该用就用啊 别偷懒

现在都是绑到上面的。意思是 都不绑。用的时候再去加载?或者 动态预加载?

改成这样试试

这个怎么出来的额?

选中 prefab 资源

然后呢

2.0版本吗?

1.10 开始就有这个功能了

通用资源引擎按需加载,模块特有资源动态加载,会变化的sprite的在编辑器里把spriteframe清空,避免无用加载

这个是不已经做了动态调整那个选项了么?还是有必要这样选么?

可能没必要,我只是让试试有没有帮助

试过了 。区别不大

再做拆分吧,逐步加载,