如题,
我之前用1.9.3的时候打包出来的res/raw-assets文件夹的目录结构是和resource一样的,现在用了2.0以后就变成了下图.
请问有什么解决办法吗
我可以给你一些建议,不过我要先知道这会对你有什么影响,或者说你想干什么?
我分别用1.9x 2.0测试过, 传到资源服务器,用2.0打包出来的res目录文件数量不减反增加了很多
可能会稍微多一点点,但不应该多很多的。
我想对打包的资源文件,因为里面有合图的新生成的图集图片,想将图片再压缩一遍然后替换本来的图片,但是这个目录结构和本来的完全不一样了,所以我没办法很快的找到自己需要压缩的图片
请参考这个范例 http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/custom-project-build-template.html#范例---遍历构建后的图片
小游戏第一次加载,res下载时怎么做进度条啊。onprogress用了回调数字不对啊