2.0 shader 不修改引擎的情况下 小案例

在不修改引擎源码的情况下,扩展了下 sprite,序列帧下也可以很好支持自定义的shader
SpriteExt.js 建议导入为插件

SpriteExt.zip (730.3 KB)

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顶一哈,看到了效果确实挺好的。
话说 现在都流行 自己封装Material么。。cocos的不行么?