最新文档有这一句:
Creator 从 1.10 开始正式支持了 JSON 文件。项目 assets 文件夹下的所有 .json 文件,都会导入为 cc.JsonAsset。
而spine的资源文件也是json(来自文档):
骨骼动画所需资源有:
.json 骨骼数据
.png 图集纹理
.txt/.atlas 图集数据
那么问题来了,cc.loader.loadRes(‘spine/girl’, sp.SkeletonData)加载为sp.SkeletonData还是cc.JsonAsset?
实际使用在v1.9.x里
先用cc.loader.loadRes(‘spine/girl’, sp.SkeletonData)得到skdata, 然后node.addComponent(sp.Skeleton).skeletonData = skdata;
然而在2.0这样做会报错,因为加载得到的是cc.JsonAsset,而不是sp.SkeletonData。
那么2.0里如何去动态加载一个spine?

