现在 2.0 tag 属性没有 用什么替代好点呢

现在 2.0 tag 属性没有 用什么替代好点呢, 只能用 ChildByName来拿了 , 有时候觉得 tag 拿比较方便 有没有什么替换的属性 和方法

你可以建一个 Component 用来存放 Tag 属性。
或者直接一种 Tag 就是一个 Component,然后用 getComponent 判断是否有该 tag。

这个方案我真的无话可说!!!!

tag 这么好用的一个属性 被你们给废弃了
还建议使用Component来存放,我不知道引擎组的大大在想什么?
Component是神吗,一切皆Component就是好的吗?

自己定义一个节点属性tag就可以了,不要放在Component

我只想说, unity有tag的,为啥这个不抄

关键是getChildByTag不能用了,自定义组件也没有这个啊

自己定义个节点属性tag,自己再实现个getChildByTag,一样的效果。

是的,主要是不知道官方取消这个的原因是什么,还是和某些功能冲突。

作为一个码农要保持高素质,不要骂人,
嗯,能憋住吗?
憋住了吗?
真的憋住了吗?
呵呵,好,你说吧

这么易用,这么重要,有大量使用的tag属性是哪个二货去掉的!!!强迫症犯了?!!出来,我乎不死你!

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大项目,几万行代码,没有用 tag 的飘过~

官方在另一个帖子中回了, 删掉 tag 是因为 tag 的作用于 name 相似, 为了降低引擎复杂度. 你可以吧所有的 tag 换成 name 试试.

可以用attr来传递属性

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一切皆Component挺好的。

支持 这个有点太死板了 你删别的不行 非要逮住这个删