说是今天2.1.0发布可惜不知道晚上能出不
有个问题一直困扰,但多次提议好像大家都没说,可能是我个人操作问题
选择控件的时候如果子控件大小大于父控件,在UI里怎么也选不中父控件,在动画里选中父控件后再UI里一选还是子控件,是我的操作问题还是需要按什么按键才可以选中控件和移动控件
还有个选择移动的问题,中间的锚点太容易被选中移动了,建议锚点的移动加一个按下某个按键移动才是移动锚点
希望可以给个答案,我看新版本更新中没有对选择的优化
说是今天2.1.0发布可惜不知道晚上能出不
有个问题一直困扰,但多次提议好像大家都没说,可能是我个人操作问题
选择控件的时候如果子控件大小大于父控件,在UI里怎么也选不中父控件,在动画里选中父控件后再UI里一选还是子控件,是我的操作问题还是需要按什么按键才可以选中控件和移动控件
还有个选择移动的问题,中间的锚点太容易被选中移动了,建议锚点的移动加一个按下某个按键移动才是移动锚点
希望可以给个答案,我看新版本更新中没有对选择的优化
目前的版本预计31号才发
目前这个操作貌似还没有优化,你可以先在控件树里边选父节点,再按住ctrl键去拖控件。
锚点的操作问题未来会做优化的。
按住ctrl还是不行,试的就是官方的例子,有时移动错,有时连同一个无关的控件也移动了
仔细观察。
…仔细观察什么,我确保点的位置就是我选的控件,用的最新版2.0.6
官方BattleResult的例子,里面captain_jack
captain_jack_head这些节点没有一个能选中的,要么就是选中里面的子精灵,而且里面的这些子精灵想正真的选中也不可能,点ctrl也没用
按ctrl会变成多选而不是点选。就不会取消选择现有的控件。
上图的效果是我只点了一个控间,按下ctrl移动的时候出现的效果,他连同一个不相干的控件一起移动了