目前低端机如小米1S,2,华为,vivo,oppo等低端机加载游戏场景,出现明显的加载时长,大概需要3秒左右才出现完整的场景。
苹果系统还好。加载速度比较快。
安卓低端机目前处理是在加载界面,优先加载一些“先入眼”的资源,其他在后台陆续加载,当所有资源加载完才调用服务器下发的数据处理。
感觉目前遇到瓶颈,速度贼慢啊。以前搞C艹,LUA都没这么慢。
2.0出来后这个问题能否解决?
目前引擎版本1.6.2
2.0 也没救。
1.8的项目 升上来 还是 同样的加载时间。
主要优化的是渲染性能
加载时间太慢的,看下总共加载了多少个文件,create不是太适合用帧动画(1张帧图片会对应一个json文件)